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🧱 LEGO WeDo : La robotique à hauteur d’enfant

🌱 Origine et conception du LEGO WeDo

LEGO WeDo est né de la collaboration entre LEGO Education (la branche éducative du célèbre fabricant danois) et le MIT Media Lab, un laboratoire de recherche renommé du Massachusetts Institute of Technology, connu pour ses travaux à la croisée de l’innovation technologique et de l’apprentissage.

Lancé pour la première fois en 2009, WeDo s’inscrit dans la continuité des outils pédagogiques de LEGO destinés à initier les enfants aux sciences, à la technologie, à l’ingénierie et aux mathématiques — ce qu’on appelle communément l’approche STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics).

Il a été conçu spécifiquement pour les enfants de 7 à 11 ans, avec une priorité : rendre la programmation tangible, ludique et accessible.


⚙️ Le principe du LEGO WeDo

WeDo est un kit de robotique combinant :

  • des briques LEGO classiques,

  • des capteurs (mouvement, inclinaison),

  • des moteurs,

  • et un logiciel de programmation visuelle, qui fonctionne par glisser-déposer de blocs (similaire à Scratch).

Le principe est simple : les enfants construisent un modèle (une créature, un véhicule, un objet interactif), puis ils le programment pour le faire bouger, réagir ou accomplir des tâches. Cela crée un lien direct entre la logique du code et une action concrète.


🎯 Intérêts pédagogiques

✔ Développement de compétences transversales :

  • Logique et algorithmique : organiser une suite d’actions, comprendre les conditions (si/alors), les boucles, etc.

  • Résolution de problèmes : tester, corriger, améliorer.

  • Travail en équipe : partage des rôles entre constructeur, programmeur, observateur.

  • Créativité et expression personnelle : chaque modèle peut être personnalisé, détourné, amélioré.

✔ Un tremplin vers la pensée informatique :

WeDo ne forme pas des programmeurs, il forme des penseurs capables d’appréhender le fonctionnement d’un système, de visualiser des mécanismes invisibles (comme le code), et d’en tirer un sens.


📦 Versions de WeDo

Il existe deux versions principales :

  • WeDo 1.0 (2009) : câble USB, logiciel propriétaire.

  • WeDo 2.0 (2016) : connexion Bluetooth, logiciel amélioré, compatibilité tablette, meilleure ergonomie.

WeDo 2.0 ajoute aussi une dimension exploratoire avec des projets guidés liés à des thématiques scientifiques (climat, biodiversité, forces physiques…).


🧭 Pistes pour aller plus loin

🔬 Liens avec les sciences :

  • Physique : comprendre les leviers, engrenages, vitesses, forces.

  • Biologie : simuler des mouvements animaux, modéliser des écosystèmes.

  • Écologie : programmer un robot qui simule une tâche environnementale (tri, nettoyage...).

🖥 Vers la programmation textuelle :

  • Transition vers Scratch ou MakeCode (Microsoft) pour approfondir la logique de programmation.

  • Initiation à des langages comme Python via d’autres kits LEGO (ex : LEGO Spike Prime).

🧠 Pour les curieux (et les grands) :

  • Explorer les travaux de Seymour Papert, pionnier de la pensée informatique et inventeur du Logo, ancêtre de Scratch.

  • Lire sur la méthode constructionniste, qui place la construction concrète au cœur de l’apprentissage.

🧩 Autres alternatives ou compléments :

  • LEGO Mindstorms : pour les plus grands (10+), avec des capacités plus avancées.

  • Thymio, Ozobot, BeeBot : autres robots éducatifs adaptés à différents âges.

  • Makey Makey ou micro:bit : pour des projets plus ouverts, hybrides et électroniques.


🎈 En résumé

LEGO WeDo, c’est une porte d’entrée vers un monde où le jeu, la science et la créativité se rencontrent. C’est un outil qui ne dit pas “voici comment faire”, mais plutôt “et toi, qu’est-ce que tu veux créer ?”